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Bunny
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MessagePosté le: Jeu 21 Juil - 16:55 (2011)    Sujet du message: 28 jours plus tard Répondre en citant

Le principe a la base il y a 10% des jouers qui sont infectés.. le reste en humain

bon incoherence de mon scenar les zombies ont un lanceur...

a suposer que ce soit sur un terrai nassez grand , bien aproprié pour un big game

les humains commencent sans lanceur et aucun ne commence au meme endroit... il sont repartit tout autour de la zone de jeu
les infectés commencent au centre de la zone de jeu

donc les humains vont devoir arriver a se regrouper creer des caches de survivants
s'en suivront quelques missions du genre recuperer des vivres.. arriver a localiser la base militaire..
ensuite seulement ils pourront recuperer leur lanceurs...

un joueur humain touché deviens zombie.. un zombie eliminé respawn apres 10 minutes...

condition de victoire humain: tout les objectifs accomplis et au moins un survivant evacué de la zone
condition de victoire des infectés: tout les humains ont étés infectés


plus la partie avance plus l'ambiance devient stressante pour les humains
apres on peut faire des regles interdiction de se mettre a couvert pour les infectés ils doivent charger sans cesse...
bref a ettoffer pour definir ce qui est a changer et definir le nombre d'objectif pour mettre un challenge aux humains mais que ce ne soit pas non plus impossible
_________________
"Un bon soldat c'est un soldat qui boit!!!!"


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MessagePosté le: Jeu 21 Juil - 16:55 (2011)    Sujet du message: Publicité

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